
神作预定:棘罪修女-伊妮莎 V0.7.5 官方中文版体验报告
最近玩了ScarletPaper团队出的《棘罪修女-伊妮莎 ThornSin Ver0.7.5》官方中文版,说实话,玩完之后感觉这游戏潜力真的挺大的。画面和机制上都挺有意思的,属于那种玩着让人觉得“嗯,这东西可以”的类型。
游戏用Unity做的,流畅度没问题,全程60帧。故事背景是马格海姆,一个理想乡,结果被一股神秘力量给毁了。玩家扮演的是伊妮莎,一个逃离教堂的修女,需要在废墟里找找看底儿是怎么回事。这伊妮莎人设挺特别的,身手敏捷,腿长,身材…咳咳,反正就是挺抓眼球的。而且她心里藏着秘密,一边找自我,一边在这废土上打怪。
角色设定与视觉呈现
要说这游戏最吸引人的,我觉得还是角色设计。伊妮莎的衣服,嗯,挺有冲击力的。白发、长腿、高叉修女服,再加上白丝和高跟鞋,一下子就让人眼前一亮。我琢磨着,这设计感,至少能跟异形探索EVE比肩,甚至可能更胜一筹。
游戏里的怪物也挺有意思的。哥布林成群结队地冲过来,魔物花会吞人,还会用触手攻击,挺有挑战性的。另外,游戏里还有H宝箱、战败拘束H、白丝裤袜破洞,甚至还有西瓜肚生子…呃,这些元素嘛,就看个人喜好啦,反正我觉得挺有意思的。
游戏机制与更新内容
游戏机制方面,开发组优化了战斗系统。现在闪避的时候有0.5秒的无敌时间,而且极限闪避的判定也调整了,感觉战斗起来更流畅了。攻击的反馈也更好了,特别是伞剑的四连击,现在攻击范围会逐渐扩大,打起来更带感。
V0.7.5版本更新了不少东西,比如新增了事件CG和开场剧情,故事细节更丰富了。开头加了新的剧情,芙蕾雅的故事也会更深入地展开。还有“秘话之间”这种新型房间,算是探索要素,目前在第一、三、四章各有一处,藏着一些解谜的关键线索。不过这个房间得二周目之后才能出现。
另外,还新增了四种敌方角色,并且给他们都实装了H事件。官方说这次H事件的制作比以前精细多了,时长也翻倍了,从前戏到高潮都描写得很细致。第五阶段的商人交易事件也终于出来了,还开放了新的“地下迷宫”区域。玩家还能在各个章节里发现新增的房间设计,地图也经过优化,更自然,更有探索感。
游戏还扩充了中层事件,这样在旅途中也能触发一些剧情,让游戏世界更丰满。还实装了三种新的守护者,它们都有不同的技能和机制,需要玩家想办法对付。最后,开发组还修复了攻击判定和特效的偏差,让打击感更好。
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