【ARPG/中文/全动态】蒼色之光與魔劍鍛造師 蒼キ光と魔剣の鍛冶師 0.13 官方中文步兵版 【750M/更新/全CV】

苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文更新版

最近在P站上众筹的ARPG游戏《苍色之光与魔剑锻造师》更新啦!这款由Ason社团制作的游戏,质量真的不错,玩法也挺吸引人的。作为一款日式RPG,它最大的特点就是全LIVE2D互动和ARPG战斗,玩起来感觉相当顺手,游戏性也很高。副本探索、装备打造、后宫攻略、技能学习,还有……嗯,就是那种反向推倒,应有尽有。

游戏全程LIVE2D,所有内容都是动态的,高清立绘看着也舒服。喜欢RPG的话,支持一下制作组也是应该的。

游戏背景介绍

你扮演的是一位铁匠,手艺精湛,但却失去了记忆,只剩下打铁的本能。为了找回记忆,你踏上了旅程,通过锻造装备,探索这个世界。说不定总有一天,就能想起过去的事情呢。

游戏特色

不过,旅途可不太平。你会发现,野外的怪物竟然全都是女性,而且她们会用一些……比较特别的方式来“帮助”你。这种反差萌的设定,也算是游戏的一大亮点吧。

游戏更新日志:V0.13

这次更新新增了武器「水斩大刀」,还有「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」等新敌人。道具方面,多了「致盲薬」,以及每个新角色和狐娘的H事件。最值得一提的,是新增了「无尽模式」,里面有魅魔(CV:水谷六花)、祭司、天使(CV:あきそら)等新女怪。

关于无尽模式的说明:

  • 进入方式:蕾希亚整理完教堂后,在斗技场找到一只鸡并互动即可。
  • 道具保管:进入无尽模式后,你的道具会被系统保管,直到死亡后才会归还。但要注意,在无尽模式中获得的物品是无法保留的。
  • 难度递增:女怪的强度会随着阶段的推进而逐渐提升。
  • 未来更新:后续会陆续加入更多尚未在主线剧情中登场的女怪,但她们暂时无法掉落特殊道具,也无法获取记忆。
  • 持续优化:开发组表示会持续完善无尽模式,增加更多内容和优化。

战斗平衡改动

这次更新还调整了饰品耐久度的消耗方式:

原先:被攻击时,装备中的一件饰品减少1点耐久度。

现在:被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4的几率减少1点耐久度。

此外,「危险感知」的侦测规则也进行了调整,最远侦测距离增加1格。在苍色光芒、陷阱或传送点停留时,效果会立即生效。利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,地图上不再设置回据点用的铃铛。

陷入「混乱」状态后,进行一般移动或普通攻击时,有额外四分之一的几率正常行动。主角使用技能或道具时不受混乱状态影响。敌人陷入「混乱」状态后,仍然可以使用技能,但指向性与近身性技能的方向将会随机改变(锁定技与BUFF技能除外)。

与Boss「魔盔甲」战斗时,场景的四个角落各设置了一个没有隐藏的「瞬间移动」陷阱。调整了「睡眠」与「晕眩」的效果,现在它们能够中断女怪的集气阶段,并解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,无法解除)。

下修了「魔菇」系列攻击时给予异常状态的几率。「精灵斗士」的火焰飞踢现在需要与玩家处于同一条直线上才会发动。「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,伤害值调整为5点左右的真实伤害。「混沌之石」的血量也进行了下修。

下调了敌人升级时攻击力的增幅量(由于女怪在城堡与森林地区的初始等级都为2,所以攻击力也相应下降)。调整了部分女怪的状态抗性与属性抗性。同时,为伤害类型为「武器伤害」的技能增加了自己的伤害倍率:

  • 使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时,伤害提高至1.3倍。
  • 使用「迴旋斩」击中敌人时,伤害降低至0.7倍(但降低了迴旋斩的消耗)。
  • 未来会考虑在说明上显示每个技能的伤害倍率。

提升了部分武器的能力值(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)。调整了部分技能的消耗。现在,主角也可以被毒死。此外,怪物中毒时每回合会受到4点左右的真实伤害。

其他修改内容

现在,主角倒地后,如果没有女怪在附近,将会随机降临一位女怪前来“照顾”你。如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序“轮番上阵”,让你体验到充分的“关怀”!

蕾希亚商店增加了「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」的贩卖。调整了据点中蕾希亚的菜园样貌(如果看到光秃秃的,请不要误认为是BUG)。优化了消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效,并进行了一些演出上的小调整。

回收了多萝艾尔房间内错置的宝箱(里面装的是抗水项鍊,但某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)。

BUG修正

修复了怪物会走到墙上的BUG。修正了敌人陷入致盲状态时,只要在同房间内就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)。修复了锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG。

修正了部分敌人即使中间有墙壁挡着,仍然会使用直线远程攻击的BUG。修复了部分敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)。修正了玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)。

修复了玩家或敌人因为撞到墙或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象。修正了仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG。修复了Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象。修正了与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象。修复了房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题。修复了其他一些细微BUG。

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