
《过度生长:创世纪》STEAM精翻汉化作弊版【PC+安卓】
最近玩了一款挺有意思的RPG,叫《过度生长:创世纪》。这游戏画风是欧美那种2D手绘的,感觉挺有味道。现在已经有御光盟国汉化组出的精翻汉化版了,玩起来顺畅不少。
故事背景设定在一个科幻末日世界,剧情方面我觉得还挺吸引人的。游戏画面是全手绘的2D风格,比较硬朗,而且是5码的画质。更新了不少版本之后,内容变得非常丰富,有多条路线,至少有四种不同的结局等着玩家去探索。
顺便说一句,游戏自带作弊器,想怎么玩就怎么玩。而且游戏目录里还放了全部5码的CG图,喜欢收集的玩家应该会喜欢。
游戏介绍
这款游戏有点像《僵尸撤退》那种欧美末日生存RPG。故事大概是说末日降临,爆发了一种厉害的寄生虫,感染者通过伤口或者体液传播。结果因为官方应对不力,感染人数直接飙到了82.74%。
感染者被寄生虫控制了大脑,更可怕的是这种寄生虫还能通过性传播。遇到男幸存者,感染者会直接袭击并转化对方;而女幸存者的遭遇就比较惨了,会被拖到某个地方……主角是个工程师,她得想办法活下去。到底会发生什么呢?
我玩的是最新的STEAM版本,作者加了挺多新内容,也修复了不少BUG,体验感比之前好不少。
更新日志
– 增加了“B”结局,包含一个新场景和一个独特的房间。
– 增加了“C1”和“C2”结局,结果基本一样,不过“C2”更黑暗一些,包含了所有平民领袖女孩+朱诺(或者没有朱诺,取决于玩家的选择)。
– 增加了“D”结局,属于中性结局。
– 增加了“E”结局,也就是“最佳”结局。需要满足“D”的所有条件,完成所有附带任务,并且收集所有8个“注意”物品。
– 改进了引言部分的文字和图像表现。
– 添加了一个“阿奇古明”效果,用于杀死被感染的敌人,效果挺震撼的。
– 修复了一个严重的BUG,导致在切换命令时无法完成霍克将军的任务。
– 修正了从泰勒处购买重复武器以及允许重复升级的问题。
– 重新编写了扎拉和范斯坦的故事,让汉密尔顿的故事更有意义。同时,对医院中的文本进行了修改,并完善了扎拉和范斯坦的背景故事。
– 增加了感染行为/触发因素。当感染率过高时,朱诺会在一系列步骤后停止并开始不由自主地行为,这阻止了玩家堆叠感染,因为之前的惩罚仅在休息时生效。
– 武器增加了重装计时器,稍微增加了游戏难度,特别是在使用高伤害但重装时间长的武器(比如猎枪)时。
– 修正了窃听大学士气需求的问题。
– 更改了霍克将军的精灵和肖像。
– 添加了独特的性感BGS原声带到《A室》的结尾!此外,还增加了基地女孩精灵。
– 将66区的员工替换为独特的肖像和精灵。
– 暂时取消了小地图功能,因为有了小地图游戏就太简单了。
– 在疏散过程中,在离开布鲁克赛德#2之前增加了感染清除功能。
– 添加了四个独特的SFW“行为”图像,提升了游戏整体设定的专业性。
– 移除了一个开关,该开关在使用警察总部电脑时会翻转,破坏娜塔莎的随身物品。
– 修复了狗群结尾的小错别字。
– 修正了在完成比利的任务后,无需与一楼的西装对话即可前往西装办公室二楼的错误。
– 修正了西装的脸和精灵呈现灰色的问题。
– 修复了巴顿堡B3实验室无法从巴顿堡B1进入的错误;此外,照明变化未应用于B3,因此也解决了这个问题。
– 修复了一个严重的错误,导致得律阿德斯进入无害的“雕像”模式,当你被迫离开大学并重新进入主校园时被禁用。
– 修复了参加范斯坦实验后的黑屏错误/冻结问题,通过解决角色的放置和移动来实现,并解决了意外事件循环问题。
– 修改并增加了一些细节,为未来游戏后场景的结局D和E奠定了基础。
– 修复了开始任务和最终任务未在日志中标记完成的问题。
七七游报








