
《洛娜的世界RPG》:一款有点“重口味”的黑暗ARPG
最近玩到一款挺有意思的RPG游戏,叫《洛娜的世界RPG》(LonaRPG)。说实话,第一眼看到的时候就被它的风格吸引了,那种黑暗哥特风,感觉整个世界都笼罩在一层绝望的氛围里。这款游戏是由EccmA417制作的,整体感觉比较成熟,内容嘛……嗯,比较成人化。
自由度是这款游戏最大的特点之一。整个地图都是开放式的,你得自己探索,接任务,招募队友,还能发现各种隐藏事件。没有固定的路线,想怎么玩就怎么玩,挺随性的。不过,这游戏的内容确实比较黑暗,涉及一些成人主题,介意的话可能不太适合。
游戏机制上,它属于ARPG类型,但加入了不少有趣的元素。比如饥饿度、体力槽,还有战斗H……(咳咳),以及技能学习、属性配置、H属性收集、组队、副本和装备收集,甚至还有奴隶生涯!这些元素加在一起,让游戏系统变得相当复杂,玩起来挺上头的。
剧情:在绝望中挣扎
故事背景设定在一个非常残酷的世界,已经没有温暖的夏天了,永远是寒冬。在这个世界里,生存本身就是一件难事。到处都是奴隶贩子、审判庭、罪人军团,还有各种各样的怪物,随时可能要了你的命。
玩家扮演的是一个叫洛娜的少女,在这个绝望的世界里努力求生。不过这个世界可不好惹,稍微不小心就可能团灭。你需要帮助她度过难关,还要保护那些无辜的孩子们,想想就让人心疼。
更新日志(简单整理一下)
LonaRPG.Beta.0.4.3.5
- 包含Teravisor OptModV19,如果遇到问题,可以先删掉Mods试试。
- 修复了贫民窟NPC生成的问题。
- 修复了乞讨动画的bug。
- 修复了r20_RefugeeCamp1地图里一个无敌NPC的bug。
LonaRPG.Beta.0.4.3.4
- 暂时移除了Cocona的剧情线,还在完善中。
- 包含Teravisor OptModV19,同上,有问题删Mods。
- 修复了洛娜乞讨后卡住的问题。
- 修复了Elise相关事件的一些设计缺陷。
- 修复了事件删除后NPC信息没及时更新的bug(测试阶段)。
- 修复了目标在水里时火焰DOT失效的问题。
- 修复了敌人发现洛娜时,所有NPC都跑过来的bug。
- 新增了r15_Marsh2地图(匿名贡献者制作)。
LonaRPG.Beta.0.4.3.3
- Cocona的新任务还在做,不过暂时不会触发。
- 包含Teravisor OptModV17,有问题删Mod。
- 修复了地下城宝箱重置的问题(进出地图时重置,有掉物品的风险)。
- 修复了睡眠事件导致游戏暂停的问题。
- 修复了OrkindCave2,新增MeatToilet出口。
- 加快了加载/保存速度(BY Teravisor)。
- CompOrkindSlayer现在有投掷匕首技能。
- 新增了按键绑定UI(BY Teravisor)。
- 新增了NoerTavern任务板上的循环任务“他们唯一恐惧的事情就是你”,需要先完成“Missing Convoy”任务。
- 新增了FishTownInn中的新任务,需要先完成“Slave Hunt”任务,并新增了新地图“FishTempleOut”。
- 新增了Cocona的洗澡、摸头和一起睡觉选项……
- 新增了ItemDreg物品。
- 新增了垃圾资源,会在r21_NoerTown中生成。
- 新增了每日Buff功能。
LonaRPG.Beta.0.4.3.2 – HoboSimulator 2020
- 修复了一些陷阱生成逻辑。
- 修复了commonNPC选项结构,可能导致新bug,回滚了Orkind妓女事件。
- 修复了commonNPC选项,乞讨成功率提升。
- 修复了技能BasicNeed – Unchained的问题。
- 修复了偷窃NoerHouse时空存储的问题。
- 修复了r10_Slum1中的一些穿透错误。
- 修复了冲刺SCU的问题。
- 修复了Clearn Private效果和sta消耗。
- 修复了玩家死亡时停止所有事件播放的问题。
- 修复了-CORE- keymap加载顺序。
- 新增了trait Pessimist(测试)。
LonaRPG.Beta.0.4.3.1
- 修复了Trait UI和UX问题。
- 修复了所有俘虏和逃脱循环。
- 修复了WorldMap:洛娜死亡时阻止输入。
- 移除了所有Orkind妓女事件。
- 修复了NoerMobHouse:修复了被俘虏事件中的门。
- 新增了r5_PineFroest地图(粉丝制作)。
七七游报








