【卡牌SLG/全动态】[H版游戏王]银魔再誕~ v20200920d Supporter 支援者版 【450M/更新/全CV】

《魅魔再诞~SuccubusReborn》支援者版 v20200920d 游戏介绍

最近参与了《魅魔再诞~SuccubusReborn》支援者版 v20200920d 的测试,感觉还挺有意思的。这款游戏由超次元覚醒研究所制作,目前还在CI-EN阶段,简单来说,它是一款结合了卡牌策略和游戏王元素的SLG游戏,不过核心玩法有点不一样,目标是“榨取”对手的资源。

玩家需要组建卡组,召唤各种魅魔,然后用强化卡牌来压制对手。值得一提的是,游戏里的卡面、互动,还有H场景都用LIVE2D技术制作,看起来很流畅。配音也挺用心,而且卡组编辑功能也比较丰富,可玩性应该不错。

游戏内容详解

游戏的核心就是卡组构筑,然后用卡组去挑战敌人。一张卡组由40张卡牌组成,主要分为三种类型:【肉盾】、【魅魔】和【法术】。

  • 肉盾:顾名思义,就是用来挡伤害或者直接干掉对方魅魔的,为输出创造空间。
  • 魅魔:每个回合魅魔都可以发动【榨鲸】技能,目标可以是敌方英雄、肉盾,甚至是你自己的卡牌。不同稀有度的魅魔技能不一样,一般有1到3个,每个技能都有H动画。
  • 法术:法术卡牌可以用来伤害敌方随从,强化己方魅魔,或者赋予它们一些特技,比如爆汝、癫狂、发晴等等(卡面也会随之改变)。当然,游戏里也有各种陷阱效果。

每个回合,玩家通过“榨取”伤害来获得想力(相当于法力水晶),然后用这些资源打出各种组合。另外,每一张魅魔卡牌都有6个不同的H场景,而且可以自定义衣服、肤色、发色、饰品等等,自由度挺高的。

更新日志

ver20200920d

  • 改善和问题修正:修复了粉碎恶魔召唤判断错误的问题,还有场景回想中胜利的精灵使腿部再生导致流程中断的问题。
  • 通用能力说明显示异常的问题也修了,同时对“长柄”的说明文进行了调整。

ver20200920a

  • 新增压榨精场景关联:加入了新场景“背德之星的波兹莉”,布尔娘的诱惑脸骑中,右键摩擦功能可以手动或自动切换。
  • 招募的胜利精灵使口头追加(感谢应募!)。
  • 为了使追击的附加部分连续压榨精,连续压榨精时的口头上只有新场景和精灵使。
  • 新增卡牌:胸部拯救地球、梦魔的尖兵、梦魔术士、粉碎恶魔、怨灵、追击的戒指。追击的戒指能够赋予压榨精者追击能力,能否单独选择对象取决于能力本身。

平衡调整等

  • 镇魂歌和乳神的奇迹的费用减少1点。
  • 高级自薇器的装备对象限定为未行动状态的压榨精者。

追加功能

  • 实现了投奔功能,可以在战斗中通过设定画面进行。
  • 增加了初始手牌调整规则的设定,根据卡组中压榨精者的比例,保证初始手牌中压榨精者的数量下限。

改善和问题修正

  • 修复了伙伴限定能力也适用于非伙伴的问题,并将合作伙伴表示为通用能力。
  • 修正了布尔巴尼联合效果说明(仅适用于下方出场的1个守护者)。
  • 修复了偷来的人淘返回手牌时显示异常的问题,以及删除卡组后无法创建新卡组的问题。
  • 修正了发情非表示设定不适用于胜利的精灵使的骑乘位的问题,以及在使用自动翻译插件时压榨精场景文本溢出的问题。
  • 修复了射第2射之后,精烨不显示的问题。

ver20200829b

  • 改善和问题修正
  • 可通过设置直接指定A10活塞SA专用适配器的连接目的地串行端口。
  • 追加了基于口头的状态转换的有效/无效设定,并对失败后的部分修正进行了处理。
  • 修复了颜色复制时,赋予颜色味道的设定无法复制的问题。
  • 修复了战斗中大量横向展开卡片时,聚焦时卡片无法在眼前显示的问题。
  • 修复了巴尼的暂时强化联合能力在回合结束时消失的问题。

ver20200829a

  • 新增卡牌和压榨精场景:加入了“背德的修女”,并计划日后替换背景图像。
  • 新增场景:“热情的兔女郎”,为pizzuri和布尔玛-娘的联合效果追加了内容。
  • 新增场景:“活泼的灯笼裤姑娘”,追加了诱惑能力,可以在自回合中对对方场的压榨精者发动。
  • 新增SR票5种。

平衡调整等

  • 智慧与失望的银魔追加伙伴限定能力。
  • 从哺乳手的特殊胜利条件中删除了0张手牌的要求。
  • 想法的秘笈发动时生成的念力减少到2。
  • 逢魔时、神军、帝国骑士、大盾兵、棕熊、火龙、走失地龙的费用减少1点。

改善和问题修正

  • 修复了装备时消耗精力没有增加的问题。
  • 修复了从压榨精场景返回战斗画面时,压榨精者卡行动结束动画无法停止的问题。
  • 修复了CP看到了这个狩猎陷阱的问题,并对CP思考的部分进行了调整。
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