怒光尸潮 TooMuchLight V0.2A正式版游戏体验
最近玩了一款挺有意思的ACT游戏,忍不住想跟大家聊聊。
这款游戏叫怒光尸潮 TooMuchLight V0.2A正式版,是Shinekuku制作组弄的。他们用的是UNITY引擎,所以画面和流畅度方面,感觉还挺在线的。游戏主打末世生存和沙盒探索,实际玩下来,全程60帧,操作起来特别顺手。
游戏的世界观设定挺大的,就是那种世界毁灭后的废土风格,到处都是丧尸。玩家扮演的是“人类最后抵抗组织”里最底层的执行员,经费紧张,任务又多,想想就有点心累。不过,在这种情况下活下来本身就是一种挑战吧。
视角是第三人称FPS,但也不是纯粹的射击,还有探索的成分在里面。地图很大,而且互动元素也挺多的。因为是开放世界,所以很多任务和剧情需要自己去触发,感觉自由度挺高的。我试着挑战了BOSS,还做过人质营救和丧尸猎杀的任务,剧情内容还算丰富,玩起来挺沉浸的。
画面方面,3D效果做得还不错。不过要说印象最深的,还是游戏里一个角色的造型,紧身衣加上三无性格,挺有特点的。对了,游戏还有个简易的角色捏造系统,可以自定义角色的身材、发型、颜色之类的,想怎么捏就怎么捏。而且自带全回想功能,方便回顾剧情,这点挺贴心的。
嗯,总的来说,画面、操作、剧情和自由度方面都还算可以,玩起来没啥太大问题。
七七游报








