
罗刹天圣萨兰达拉~杀戮与赎罪之旅 官方中文版
最近玩了一款挺有意思的STG游戏,叫罗刹天圣萨兰达拉~杀戮与赎罪之旅 官方中文版(原名:羅刹天聖ザランダラ~殺戮と贖罪の旅~)。EIROS GAMES做的,感觉还不错。
这游戏可不简单是传统的弹幕射击,它把弹幕、roguelike、子弹时间,还有养成要素都塞进去了。玩起来挺有挑战性的,也挺好玩的,不会觉得单调。
故事背景挺抓人的,主角变成怪物了,为了保护妻子不得不把她当成盾牌,在战场上战斗。嗯…这个设定挺有冲击力的。画面是全程2D手绘,感觉挺精致的,操作手感也挺流畅的。
游戏的核心玩法就是躲避弹幕、强化机体和换装。不断强化,收集装备,提升战斗力,才能应对越来越强的敌人。roguelike的设定也挺好的,每次玩都有点不一样,增加了重复可玩性。
剧情是这样的,皇帝、最后的神官、战士扎兰达拉,因为没能保护妻子受到了神罚,被一种“超常的存在”扭曲成了怪物。与此同时,一场叫做“黑色杀戮”的灭绝行动也在印度大世界蔓延。
在吠陀族摩尼的指引下,扎兰达拉和妻子梵琳达启动了【救世神机】。不过启动神机需要维持“二人链接”状态,这对他们来说…也没什么别的选择了。他们现在要做的就是摧毁黑色杀戮的伪神机,并在各地举行【原欲仪式】,拯救世界。
剧情感觉挺有深度的,挺神秘的,让人想了解更多这个世界的故事。角色塑造也挺鲜明的,尤其是主角和女主角之间的感情线,感觉还挺感人的。
总的来说,画面、玩法、剧情都还算可以,喜欢STG的话可以看看。
七七游报








