
SUBVERSE V0.4.1 汉化版体验:这游戏有点东西
最近沉迷了一款叫SUBVERSE的独立游戏,开发是Studio FOW社团,Steam上能找到。说实话,玩了之后感觉挺有意思的,画面和玩法都挺让人眼前一亮的,就想着跟大家分享一下。
首先,画面方面,SUBVERSE用的是虚幻4引擎,效果确实不错。但我觉得更吸引人的还是它的玩法,剧情推进方式也挺特别的,用CG动画和人物模型来展现,感觉代入感挺强的。
感兴趣的话,可以去Steam看看:https://store.steampowered.com/app/1034140/Subverse/。当然,如果现在手头紧,等以后再支持也不迟。
游戏内容简单说一下
SUBVERSE的故事背景设定在一个比较奇特的星系里,玩家要探索这个充满原始知识和各种生物的星系。游戏里有好几十个恒星系统,几百颗行星等着你去探索,过程中会遇到各种任务、奇怪的现象,还有一些有趣的角色,比如那个无情追踪玩家的性感乌贼女孩赏金猎人,挺有意思的。
Ver0.4.1 版本更新了些啥
2022年4月发布的Ver0.4.1版本,更新内容还挺多的,主要是一些优化和改进:
- DEVA激活教程现在一直可用,方便玩家了解怎么激活DEVA模式。
- 优化了战斗界面里角色血条和肾上腺素标记的显示。
- PANDORA角色选择界面,增加了服装切换时的淡入动画,看着更顺眼。
- Mary Celeste界面上,优化了展示伙伴属性时,不同属性之间的分隔方式,信息更清晰了。
- DEMI的红色服装名称改成了Code Red。
- 导航界面里,用行星取代了Temple of Defilement异常点。
修复了哪些问题
这次更新还修复了不少问题,比如:
- 修复了新战斗界面底部和侧面出现细微缝隙的问题。
- 修复了物品名称过长时在背包里显示不全的问题。
- 修复了PANDORA卡片边框颜色和标签(Premium/Space whale)不一致的问题。
- 更正了一些游戏里的错别字。
- 修复了一些没有描述的成就。
- 修复了悬停提示文字被SUBVERSE光标遮挡的问题,还更新了相关UI。
- 修复了EMP在Dallick的任务中无法发射的问题。
- 修复了PANDORA角色选择界面更换服装时,低分辨率贴图显示的问题。
- 修复了回合制被动技能和状态效果在使用等待时重复激活的问题。
- 修复了Ela的爆炸箭和Killi的Vanneran Rage无法击中桶的问题。
- 调整了状态效果的生效时机,避免预览伤害出现问题。
- 修复了一个沙漠地图中未点亮的地砖。
- 添加了遗漏的第三幕过渡过场动画。
- 修复了项目中的多个警告,这些警告可能会导致首次加载区域时出现卡顿。
还有一些已知问题
虽然更新了很多,但游戏还是有一些已知问题:
- 完成多阶段任务时,感叹号标记可能会一直显示。
- 部分玩家报告在加载Ela和Taron时,PANDORA和Gallery中出现奇怪的贴图。
- 战斗场景中,敌人可能会穿墙。
- 导航界面里,帧率下降可能会导致Mary Celeste脱离跳跃门。
- 桥梁投影仪无法在Mary Celeste中稳定更新颜色方案。
- 游戏中一些悬挂的物体(比如Huntress或Killi的触手或头发)可能会穿透角色模型或快速震动。
- 使用FXAA抗锯齿时,太空战斗中可能会出现黄色/白色闪烁的情况。
- 在某些区域,可能会随机播放不该出现的音乐。
- 在对话界面点击“帮助”按钮可能会删除帮助文本,需要重启或开始新场景才能重新启用。
- 在某些系统中播放过场动画时可能会出现卡顿,可以通过设置中的图形选项禁用4K视频来改善性能。
- Elaisha在一些对话场景中存在权重绘制问题。
- “You’re Mine Now”场景中的动画需要进一步完善。
- 本版本中禁用了过场动画的字幕,将在0.5版本中重新启用。
- 重新播放图标和导航图标的概念仍在开发中,存在不一致的情况。
- PANDORA场景中存在动画剪切问题,将在0.5版本中修复。
总的来说,SUBVERSE V0.4.1版本更新内容挺丰富的,修复了不少问题,也优化了一些细节。虽然还有一些已知问题,但整体体验还是不错的。
七七游报








