【ACT/丝滑/动态】PureOnyx 红玛瑙 V8月31日测试更新版【3G/更新】

PureOnyx~纯净的红玛瑙!V8月31日测试更新版

最近玩了一款挺有意思的欧美赛博朋克ACT游戏,是国外开发者Eromancer做的,3D画风。说实话,第一眼就吸引住了。

这款游戏最让人印象深刻的,还是它流畅的格斗感,打起来那种拳拳到肉的感觉特别带劲。建模也挺用心的,动态H场景嘛,感觉就像在看3D动画一样,加上各种道具和装备,感觉潜力挺大的,喜欢ACT的玩家应该会喜欢。

故事背景设定在一个有点压抑的反乌托邦都市里,玩家扮演的女主角叫红玛瑙,在城市里挣扎求生。她要面对各种各样的敌人,什么帮派、犯罪集团、腐败的警察,还有来自巴别塔公司的生化怪物。红玛瑙能依靠的,只有她自己的拳头了。

这次更新主要改动了这几个地方:

  • H场景:修复了红灯区H场景的一些小问题,之前有时候会因为背景H场景导致游戏卡顿,现在应该好多了。还新增了SFW模式下的动画,这样即使开启了成人内容过滤器也能正常观看。另外,红玛瑙疲劳值达到上限时,擒抱动画不会直接结束,而是会禁用逃脱操作,方便玩家看完后续动画,避免出现剧情断裂的情况。
  • 战斗:现在可以用Shift键(键盘)或者R1键(手柄)按住方向键来躲避攻击了,感觉更灵活了。防御操作也调整了一下,按住Shift(键盘)/R1(手柄)静止不动就可以防御。互动和拾取操作恢复成了之前的键位:C(键盘)/ Circle(PS)/ B(Xbox)。
  • 场景:修复了火效循环播放的问题,音量也调大了。还增加了陷阱、非角色攻击源和持续伤害攻击的基础框架。在红灯区测试场景里,现在能看到爆炸桶和地面火焰了,爆炸桶还可能会在波浪生存事件里出现。
  • 敌人:改进了攻击和友军伤害的系统,这样陷阱和环境伤害就能正常生效了。标准敌人使用H攻击后的冷却时间增加到5秒。修复了敌人倒地和地面攻击动画不自然的问题,现在感觉更真实了。蠕虫和幼虫的战斗动画也优化了一下,减少了僵硬感。
  • 性能/优化:优化了游戏大小,减少了13%的占用空间。Splicer Looter在战斗中会使用性能模型,提升了游戏流畅度。
  • UI:修复了禁用H内容时,擒抱期间跳过信息的显示问题,现在更符合SFW标准了。

总的来说,这次更新还是挺全面的,优化了不少细节,玩起来体验更好。作为玩家,我挺期待这款游戏后续的更新的。

由我[三次郎]自购

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