妹と過ごす1ヵ月間 v6月1日测试版:养成游戏,细节还真不少
最近在群里溜达,发现了一款叫《妹と過ごす1ヵ月間》(与妹妹共度一个月)的养成SLG。琢磨了一下,就下下来试玩了,感觉还挺有意思的,毕竟是やくも牛乳一个人吭哧吭哧做了好一年多的活儿。
这游戏啊,跟之前我分享过的“与妹妹同居”那类题材有点像,核心就是养成、培养、教育妹妹。虽然现在还是测试版,但内容已经挺充实的,各种事件也挺多的,可玩性还行。而且,所有事件都用的是30帧的动态CG,画面看着挺舒服的。
简单说就是模拟和妹妹一起生活,看着她慢慢长大,然后根据你的选择,最后走向不同的结局。整个过程互动性挺强的,你的决定会直接影响妹妹的成长。
这次更新日志里,我特别关注了几个地方:
- 坐姿动画优化: 坐姿动画除了之前的“慢速模式”和“接吻模式”外,还加了个“快速模式”。“快速模式”下,角色的反应会根据…嗯…快感程度来变化,有三种不同的高潮表现。另外,“慢速模式”和“亲吻模式”也改动了,活塞速度和快感程度更同步了,还加了反应三角洲,感觉是想让体验更好?
- 画廊开放: 游戏里现在有画廊了,可以随时看之前解锁的…咳咳,ecchi动漫内容。
- 触摸动画增强: 那个可疑商店的店员,触摸动画增加了脱衣和触摸身体时的声音效果,感觉更…生动了。
UI方面也有些小改动,比如新增了状态画面。在状态画面里,你可以看到妹妹的好感度、性爱兴趣,还有结局分支的提示。虽然现在状态画面还挺简陋的,但开发者说以后会加更多实用功能,可以期待一下。
修复方面,他们修了妹妹在坐姿时眨眼的问题,还有触摸动画里体力槽最大值强化时UI显示异常的问题。另外,还改了第10天后第一次遇到“可疑女性”时,“可疑商店”会立刻开放的问题。
总的来说,这款游戏在养成SLG的基础上,用高质量的动态CG和丰富的事件,加上持续的优化,提供了一种比较独特的体验。如果你对这个题材感兴趣,可以试试看。

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