鸢尾壳~アヤメルキシエ v0.024.2 最新版
最近玩了一款叫《鸢尾壳~アヤメルキシエ》的小型ACT游戏,更新到v0.024.2版本了。说实话,玩完之后感觉还挺有意思的,是ふろねずみ制作组的作品。
游戏的主要内容是打僵尸,但跟其他同类游戏不太一样。它用的是UNITY引擎,所有CG都做了动态效果,这个细节挺加分的,现在做动态CG的真不多见。画面方面也挺精致的,场景的动态效果做得不错,玩起来感觉比较沉浸。

目前剧情还在开发中,但基础的玩法已经很完整了。这次更新里,我体验到了一些新东西。
比如,打败BOSS之后会有全新的END场景。另外,还加了一个动画,就是僵尸从正面反膝站立的动作,挺有意思的。而且,游戏里新增了“插入弱”、“插入强”、“射精”、“后-”四种mortm动画,还有一个可以直接复活的按钮,玩起来更有挑战性。我试了试事件战斗和近战攻击拯救小怪的玩法,虽然没有瞄准按钮,但感觉战斗还是挺紧张的。对了,游戏中大腿部位的精液差异也处理得比较细致。
敌人死掉的方式也做了调整,特别是对“无狗敌人”的处理。场景切换的时候也加了淡入淡出的效果,画面过渡更自然了。
这次更新还优化了一些内容。比如,第一张地图的画面优化了,面部、胸部和全身的细节更清晰了。“多汁”的表现也加强了,尤其是在连续被鼻涕虫强吻的时候,这个感觉…嗯,挺特别的。另外,SP动画结束后,大概10秒左右会自动返回插入动画,不用手动操作,比较方便。
当然,游戏里也有一些小问题。我发现有时候敌人死了,影子还会继续活动。还有,如果在装填的时候冲刺,这个效果可能会一直持续。不过开发者也注意到了这些问题,说会在后续版本里修复。
我还碰到了一些BUG。比如,敌人停止抓取小怪角色的时候,会短暂出现T字形状态。如果这时候再操作,可能会导致主角一直踢打敌人,动画效果就有点奇怪了。这些BUG虽然影响不大,但还是希望开发者能尽快解决吧。
七七游报








