【欧美RPG/全动态】生存游戏 サバイバルゲーム v20230527_2 最新版【更新/1G】

生存游戏 v20230527-2 更新版:细节优化不少

最近玩了一款独立游戏《生存游戏》,感觉还挺有意思的,同类题材里算有点亮点的。开发团队是いーめいどぷらす,他们之前也做过几款游戏,经验应该还行。

游戏用的是虚幻引擎,画面嘛,说不上特别惊艳,但整体看着还过得去。优化方面确实有点小问题,不过玩起来倒没啥大影响。游戏的核心玩法是围绕两个主角展开的,玩家在一个孤岛上探索,找资源,然后慢慢壮大队伍,和其他幸存者一起想办法活下去。

故事背景设定在一个荒岛上,玩家扮演的是六个在海上度假的学生,结果船翻了,被冲到这儿了。一开始可以选男女两个角色作为初始角色。游戏流程嘛,主要就是收集资源、制作工具、建立基地。地图需要不断探索,新的区域也得找出来,过程中会遇到其他幸存者,还能发现岛上的一些秘密。

这次更新主要做了这些调整:

  • 修复了人造人绘图的一些细节问题,让精细部件显示得更清楚。
  • 给伙伴角色(大柄女原住民)加了个抓钩技能。
  • 修了一个挺重要的bug,之前强奸事件触发不了,现在可以了。
  • 修复了钢制工作台的纹理消失问题。
  • 环境音效音质提升了。
  • 解决了把鱼放进饲养场后画面显示异常的问题。

除了修复bug,还新增了不少东西:

  • 增加了壁尻功能。
  • 新增了角色解体功能(针对姉御原住民、女大柄原住民)。
  • 加入了动物NPC。
  • 扩展了人造人的改造选项。
  • 增加了H女大柄原住民(通常)和(强暴)模式。

体验方面,这次更新也优化了一些问题:

  • 修了射箭后可能出现的卡顿。
  • 提升了游戏性能,减少了内存占用。
  • 调整了NPC在“华丽的椅子”上的位置。
  • 修复了把拆卸部件放在机架上时位置偏移的问题。
  • 解决了被原住民boss击败后游戏无法正常结束的bug。
  • 修复了被柏拉图击败后,角色状态显示异常的问题。
  • 解决了在takumi活动中,绑住takumi后,保存并重新加载游戏导致takumi角色消失的问题。
  • 修正了NPC分娩时可以使用分娩按钮的错误。

还有一些细节调整:

  • 调整了臀部装备的染色功能。
  • 优化了NPC的等待位置,现在可以在树木平台上设置了。
  • 调整为女大柄原住民使用血肉收集器收集资源。
  • 修复了即使角色没有变为不倒翁状态,也能使用坐垫H的bug。
  • 解决了游戏开场时鼠标点击导致开场动画无法正常播放的问题。

这次更新里,壁尻功能算是比较核心的变化吧。

总的来说,这次更新内容挺丰富的,bug修复、功能新增、体验优化都有,感觉游戏整体性提升了不少。

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