
Scarlet Maiden 官中步兵版 v1.2.3:玩了一阵子,感觉还不错
最近在玩Scarlet Maiden,EA阶段的游戏,但感觉挺有意思的。Otterside Games做得这个ARPG,最吸引我的还是高清像素风,加上魔物娘的设定,设计上有些地方挺让人眼前一亮的。玩法嘛,有点像《死亡细胞》,装备全随机掉落,每次开局都感觉不一样。
如果你感兴趣的话,可以去Steam看看,链接是:https://store.steampowered.com/app/1968840/Scarlet_Maiden/
故事背景和怎么玩
故事背景是说一千年前,一群神圣火焰的少女打败了最初的邪恶。现在邪恶又在辛纳安息修道院里苏醒了。玩家扮演Scarlet,她是神圣火焰里最后一位少女,要干掉那个Prime Evil。在追寻邪恶的过程中,你可以从敌人身上获取“罪恶”,然后通过“忏悔”来变强。
游戏的核心就是探索不断变化的地下世界,找各种厉害的武器、法术和道具。探索的时候会遇到各种各样的人,跟他们互动。通过揭开一些秘密,最后把头号恶魔给彻底干掉。
这次更新都改了些啥
这次更新内容挺多的,我试着体验了一下:
- Boss战变得更有趣了: 打败Boss之后,除了正常的动画,现在还会触发新的互动环节。根据你在互动中的表现,能获得1到3种随机增益效果,持续到整个流程结束。
- 敌人也动起来了: 游戏里的敌人,比如邪恶的女巫,现在也加了新的互动动画。这些动画可以在图鉴里解锁。
- 垃圾装备也能变废为宝: 游戏里掉落的物品很多,但不是每个都好用。现在你可以把不需要的物品转化成“罪恶”,用来升级或者买道具。
优化和修复
除了这些主要更新,还有一些优化和bug修复:
- 升级NPC更方便了: 在Sinner’s Rest Abbey,升级NPC变得简单多了。直接选你要花多少“罪恶值”就行,不用一直点。
- 传送门提示更贴心: 传送门守护者现在会在你通过传送门之前,提醒你有没有足够的“罪恶值”来购买升级。
- 设置调整更自由了: 现在可以在游戏里调整所有设置,包括键盘映射和屏幕显示。
- 全屏模式也支持了: 游戏现在支持无边框全屏模式。
- 动画可以跳过了: 所有的互动动画现在都可以取消,这样探索起来更快了。
另外,还修了一些bug,比如Arcane Submission法术不再一击必杀敌人,随机掉落的伤害减免属性数值调整了,修复了传送动画中受伤的bug,还有一些UI显示和成就解锁问题。音频方面也优化了一下,修复了冰柱把玩家推穿墙的问题,以及“罪恶粒子”无法穿过门的问题。
总的来说,这次更新让Scarlet Maiden玩起来更顺畅了,也加了一些新的东西。开发者说下次更新会加入新的区域、Boss、敌人和更多内容,感觉挺让人期待的。
七七游报








