【大型SLG/中文/更新】SUBVERSE V0.8.2 汉化无码版【52G】

SUBVERSE V0.8.2 汉化无码版游戏分享

最近Steam上新了一款SLG游戏,叫《SUBVERSE》,是由马头社(Studio FOW)开发的。玩了一下,感觉画面挺有意思的,尤其喜欢他们用精美的CG和动画来推动剧情,效果挺不错的。

想玩的话可以直接去Steam支持一下马头社,地址是:https://store.steampowered.com/app/1034140/Subverse/ 当然,如果现在手头紧,也可以等等,好游戏不跑。

游戏介绍

《SUBVERSE》的故事背景设定在一个挺奇特的新星系,里面有很多奇特的生物和古老的知识。玩家要探索一大堆恒星系统和行星,一路上会遇到各种任务、奇怪的现象,还有一些……嗯,挺有特点的角色。比如那些性感又无情的赏金猎人乌贼女孩,还有你队伍里同样让人眼前一亮的伙伴们。

更新日志 v0.8.2

这次更新主要就是完善内容和功能,顺便修了一些BUG。说实话,更新日志挺长的,我挑几个重要的说一下。

新功能

  • 献身追求-德米:第一个献身任务上线了!在Mary Celeste号上找DEMI聊聊,就能开始她的“超越之旅”。不过得注意,得先投入度达到30,还得先过布莱斯的故事线。
  • 献身追求-莉莉:如果你投入够高,去玛丽·塞莱斯特的实验室找莉莉聊聊,也能开启她的投入探索。

不过DEMI和Lily的奉献任务奖励电影要等1.0版本才会完整放出,有点小遗憾。

漏洞修补

  • 修了Aelfric有时候卡在加载画面上的问题。
  • 修了网格战斗教程里莉头发颜色显示错误的问题。

已知问题

游戏目前还有一些问题,官方也列出来了:

  • 回放上尉宿舍档案的时候,“献身任务”对话可能会被归类到Sidequest里,标签显示错误。
  • 房间导航过程中,有时候点击项目会失灵,需要重启关卡。
  • 特效毒药在单位被摧毁后,有时候还会留在屏幕上。
  • 任务结束屏幕还会播放一些语音气泡。
  • 导航里的异常事件,有时候不会及时更新视觉效果。
  • 《财富》杂志新角色对话部分有点剪辑问题。
  • 一些角色的动画过渡还不够流畅。
  • 多个敌人被击晕的时候,头顶箭头还会显示。
  • 咒语升到40级,第一次进实验室可能会显示错误的图标。
  • 任务日志过滤功能有点问题,先过滤已完成任务,再在星云上过滤,已完成的任务又会显示出来。
  • Waifus的主动、被动和终极图标,从更衣室到选择屏幕的渲染顺序有时候不一致。
  • 角色达到所需等级后,可解锁的能力/被动技能有时候不会显示,或者实验室里还是锁定状态。
  • 并非所有角色都能完全实现基于等级的角色升级。
  • 帝国的冲击兵被杀后,其净化状态仍然保留在角色身上。
  • 如果一个单位同时拥有护盾和盔甲,生命条预览伤害动画时,攻击后即使没有护盾或盔甲,生命条上仍然可能会显示残留的护盾或盔甲。
  • Alt Tabbing可能会导致游戏崩溃,尤其是在负载较高的区域。
  • Rekall的被动技能在敌人低血量时死亡,可能会导致游戏卡死。
  • 某些用户的纹理分辨率呈现较低。
  • PANDORA和Gallery中加载Ela和Taron时出现奇怪的纹理问题。
  • 帧率下降可能会导致玛丽塞莱斯特在导航过程中从跳跃门中飞出。
  • 桥式投影仪无法持续更新整个玛丽塞莱斯特的配色方案。
  • 触手或头发等悬挂物的物理特性可能会穿透角色的身体,或在对话序列中快速振动。
  • 使用FXAA锯齿方法时,太空战斗中可能会出现黄/白屏幕闪烁的伪影。
  • 在极少数情况下,游戏的某些区域会无意中播放一首歌曲。
  • 在极少数情况下,单击游戏对话部分中的“帮助”按钮可能会删除帮助文本,并且无法重新启用。
  • 播放某些系统的电影时可能会出现卡顿现象。
  • 关于某些太空战斗随机场景地图的性能问题的报告。

“You’re Mine Now”场景的动画还在制作中。重播图标和导航图标的设计也在调整中,目前还有点小问题。导航中的完成百分比计数器也在完善中,可能不太准。

总的来说,游戏还在不断更新,感觉未来可期。

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