
《复仇的夜雾 Yagiri》v0.24测试版:有点意思的类银河战士恶魔城
最近玩了 beebee工房 制作的《复仇的夜雾 Yagiri》v0.24测试版。说实话,看到版本号挺低的,一开始还真有点没太在意。但玩了一会儿,发现这游戏其实已经做了挺久的了,内容还挺充实的。
这游戏属于类银河战士恶魔城,玩法上比较熟悉,但细节上还是有不少新东西的。最吸引眼球的,可能就是游戏里那些HCG动态像素事件了,数量还不少,超过30个。嗯…内容嘛,涉及一些比较敏感的题材,喜欢这方面的玩家应该会感兴趣。不过,除了像素画面,游戏里还时不时穿插一些2D绘画事件,感觉制作组挺用心的,视觉上能带来一些新鲜感。
剧情方面,目前作者还没完全公布,但能感觉到世界观挺吸引人的。这次更新主要集中在第4阶段ROM上,这点我比较关注。更新日志里说,他们想把围绕陷阱设计的剧情融入进去,现在还在初步阶段,主要体现在伤害机制上。感觉以后剧情完善了,游戏体验应该会更好。
为了加快进度,这次更新优先做了关卡设计,暂时关掉了状态变化的推导功能。不过开发组说了会慢慢加回来,还会继续打磨动画和其他细节。对了,这次更新的ROM可以直接从第4阶段开始玩,直接挑战Boss,对于只想体验核心玩法的玩家来说,挺方便的。
总的来说,《复仇的夜雾 Yagiri v0.24》测试版给我的感觉还不错。游戏机制挺有意思的,视觉元素也挺特别,内容也比较丰富。虽然还在开发中,但已经能看到不少潜力了。后续剧情和功能完善的话,应该会更有意思。
七七游报








